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1. Tars 语言

1.1. 接口文件

Tars 语言是一种类 c++标识符的语言,用于生成具体的服务接口文件

Tars 文件是 Tars 框架中客户端和服务端的通信接口,通过 Tars 的映射实现远程对象调用

Tars 文件的扩展名必须以.tars 为扩展名

对于结构定义,可以支持扩展字段,即可以增加字段而不影响原有结构的解析,可以在存储/协议等地方单独使用

大小写敏感

1.2. 词法规则

1.2.1. 注释

采用 c++的注释规范。

//表示注释一行,/**/表示注释范围中的所有代码。

1.2.2. 关键字

void,struct,bool,byte,short,int,double,float,long,string,vector,map,key,routekey,module,interface,out,require,optional,false,true,enum,const

1.2.3. 标识符

所有标识符不能带有’tars_’符号,且必须以字母开头,同时不能和关键字冲突。

1.3. 基本类型

支持的基本类型包括以下:

void :只能在函数的返回值表示

bool :布尔类型,映射到 tars::Bool

byte :有符号字符,映射到 tars::Char

short :有符号短整型,映射到 tars::Short

int :有符号整型,映射到 tars::Int32

long :有符号长整型,映射到 tars::Int64

float :映射到 tars::Float

double :映射到 tars::Double

string :映射到 std::string,java:String

unsigned byte :无符号字符,c++映射到 unsigend char 其它版本 tars::Short

unsigned short:无符号短整形 c++映射到 unsigned short 其它版本 tars::Int32

Unsigned int:无符号整形 c++映射到 unsigned int 其它版本 tars::Int64

1.4. 复杂类型

1.4.1. 枚举

枚举类型的定义如下:

enum TE
{
    E1,
    E2,
    E3
};

说明:

1.4.2. 常量

Tars 文件中可以定义常量,例如:

const int a = 0;

const string s = “abc”;

说明:

1.4.3. 结构

结构定义如下:

struct Test
{
    0  require  string s;
    1  optional int  i = 23;
};

key[Test, s, i];

说明:

key 说明:

key 详细说明:

其他说明:

1.4.4. 序列

序列用 vector 来定义,如下:

vector<int> vi;

1.4.5. 字典

字典用 map 来定义,如下:

map<int, string> m;

说明:

1.4.7 嵌套

任何 struct,map,vector 都可以嵌套;

1.5. 接口

接口定义如下,例如:

interface Demo
{
    int get(out vector<map<int, string>> v);

    int set(vector<map<int, string>> v);
};

说明:

1.6. 名字空间

所有的 struct,interface 必须在名字空间中,例如:

module MemCache
{
    struct Key
    {
        0 require string s;
    };

    struct Value
    {
        0 require string s;
    };

    interface MemCacheI
    {
        int get(Key k, out Value v);

        int set(Key k, Value v);
    };
};

说明:

1.7. 引用

一个 tars 文件可以 include 另外一个 tars 文件, 只需要在头部如下引用其他文件即可: #include "other.tars"

即可引用其他 tars 文件中的结构体了

2. Tars 协议

2.1. 数据编码

2.1.1. 基本结构

每一个数据由两个部分组成,如下图:

| 头信息 | 实际数据 |

而其中头信息包括以下几个部分:

| Type(4 bits) | Tag 1(4 bits) | Tag 2(1 byte) |

Tag 2 是可选的,当 Tag 的值不超过 14 时,只需要用 Tag 1 就可以表示;当 Tag 的值超过 14 而小于 256 时,Tag 1 固定为 15,而用 Tag 2 表示 Tag 的值。Tag 不允许大于 255。

Type 表示类型,用 4 个二进制位表示,取值范围是 0~15,用来标识该数据的类型。不同类型的数据,其后紧跟着的实际数据的长度和格式都是不一样的,详见一下的类型表。

Tag 由 Tag 1 和 Tag 2 一起表示。取值范围是 0~255,即该数据在结构中的字段 ID,用来区分不同的字段。

2.1.2. 编码类型表

注意,这里的类型与 tars 文件定义的类型是两个不同的概念,这里的类型只是标识数据存储的类型,而不是数据定义的类型。

取值 类型 备注
0 int1 紧跟 1 个字节整型数据
1 int2 紧跟 2 个字节整型数据
2 int4 紧跟 4 个字节整型数据
3 int8 紧跟 8 个字节整型数据
4 float 紧跟 4 个字节浮点型数据
5 double 紧跟 8 个字节浮点型数据
6 String1 紧跟 1 个字节长度,再跟内容
7 String4 紧跟 4 个字节长度,再跟内容
8 Map 紧跟一个整型数据表示 Map 的大小,再跟[key, value]对列表
9 List 紧跟一个整型数据表示 List 的大小,再跟元素列表
10 自定义结构开始 自定义结构开始标志
11 自定义结构结束 自定义结构结束标志,Tag 为 0
12 数字 0 表示数字 0,后面不跟数据
13 SimpleList 简单列表(目前用在 byte 数组),紧跟一个类型字段(目前只支持 byte),紧跟一个整型数据表示长度,再跟 byte 数据

2.1.3. 各类型详细描述

1.基本类型(包括 int1、int2、int4、int8、float、double)

头信息后紧跟数值数据。char、bool 也被看作整型。所有的整型数据之间不做区分,也就是说一个 short 的值可以赋值给一个 int。

2.数字 0

头信息后不跟数据,表示数值 0。所有基本类型的 0 值都可以这样来表示。

这是考虑到数字 0 出现的概率比较大,所以单独提一个类型,以节省空间。

3.字符串(包括 String1、String4)

String1 跟一个字节的长度(该长度数据不包括头信息),接着紧跟内容。

String4 与之类似。

4.Map

紧跟一个整形数据(包括头信息)表示 Map 的大小,然后紧跟[Key 数据(Tag 为 0),Value 数据(Tag 为 1)]对列表。

5.List

紧跟一个整形数据(包括头信息)表示 List 的大小,然后紧跟元素列表(Tag 为 0)

6.自定义结构开始

自定义结构开始标志,后面紧跟字段数据,字段按照 tag 升序顺序排列

7.自定义结构结束

自定义结构结束标志,Tag 为 0

2.1.4 对象持久化

对于自定义结构的持久化,由开始标志与结束标志来标识。

比如如下结构定义:

struct TestInfo
{
    1  require  int    ii  = 34;
    2  optional string s   = "abc";
};

struct TestInfo2
{
    1  require TestInfo  t;
    2  require int       a = 12345;
};

其中,默认的 TestInfo2 结构编码后结果为:

tars

2.2. 消息格式

TUP 底层协议完全采用 Tars 定义,与 Tars 的底层数据包定义一致,其中 require 的字段为 TUP 必须的字段,optional 为访问 Tars 服务时额外需要用到的字段。

2.2.1. 请求包

//请求包体
struct RequestPacket
{
    1  require short        iVersion;         //版本号
    2  optional byte        cPacketType;      //包类型
    3  optional int         iMessageType;     //消息类型
    4  require int          iRequestId;       //请求ID
    5  require string       sServantName;     //servant名字
    6  require string       sFuncName;        //函数名称
    7  require vector<byte> sBuffer;          //二进制buffer
    8  optional int         iTimeout;         //超时时间(毫秒)
    9  optional map<string, string> context;  //业务上下文
    10 optional map<string, string> status;   //框架协议上下文
};

2.2.2. 响应包

//响应包体
struct ResponsePacket
{
    1 require short         iVersion;       //版本号
    2 optional byte         cPacketType;    //包类型
    3 require int           iRequestId;     //请求ID
    4 optional int          iMessageType;   //消息类型
    5 optional int          iRet;           //返回值
    6 require vector<byte>  sBuffer;        //二进制流
    7 optional map<string, string> status;  //协议上下文
    8 optional string       sResultDesc;    //结果描述
};

//返回值
const int TAFSERVERSUCCESS       = 0;       //服务器端处理成功
const int TAFSERVERDECODEERR     = -1;      //服务器端解码异常
const int TAFSERVERENCODEERR     = -2;      //服务器端编码异常
const int TAFSERVERNOFUNCERR     = -3;      //服务器端没有该函数
const int TAFSERVERNOSERVANTERR  = -4;      //服务器端没有该Servant对象
const int TAFSERVERRESETGRID     = -5;      //服务器端灰度状态不一致
const int TAFSERVERQUEUETIMEOUT  = -6;      //服务器队列超过限制
const int TAFASYNCCALLTIMEOUT    = -7;      //异步调用超时
const int TAFINVOKETIMEOUT       = -7;      //调用超时
const int TAFPROXYCONNECTERR     = -8;      //proxy链接异常
const int TAFSERVEROVERLOAD      = -9;      //服务器端超负载,超过队列长度
const int TAFADAPTERNULL         = -10;     //客户端选路为空,服务不存在或者所有服务down掉了
const int TAFINVOKEBYINVALIDESET = -11;     //客户端按set规则调用非法
const int TAFCLIENTDECODEERR     = -12;     //客户端解码异常
const int TAFSERVERUNKNOWNERR    = -99;     //服务器端位置异常